
據VGTimes報道,藍點遊戲前技術部門負責人彼得·多爾頓(Peter Dalton)近日發表觀點,稱Steam Machine將成為PlayStation的最大競爭對手,而索尼決定不再在PC平台推出自家獨占遊戲,核心原因也正源於此。
多爾頓在談及主機市場格局時表示,主機的存在意義,本質上是作為PC更簡單、更廉價的替代品,而Steam Machine的推出,將徹底剝奪主機的這一核心優勢。
他進一步解釋,這款由Valve打造的設備,既能為玩家提供與傳統主機類似的便捷遊戲體驗,同時又能讓玩家充分享受PC遊戲的全部功能,自由訪問PC遊戲庫,這種“兼顧優勢”將對傳統主機形成巨大衝擊。
多爾頓甚至給出了頗具諷刺意味的預測:“最終,贏得主機大戰勝利的,很可能會是Valve。”
此前,知名記者傑森·施賴爾曾對索尼停發PC獨占的決定做出推測,認為其主要原因是PC端盈利相對微薄,且可能影響PS5的銷量。不過他同時指出,索尼的服務型遊戲並不會局限於自家平台,仍會繼續登陸包括微軟主機在內的其他平台。
外媒分析稱,《地獄潛兵2》便是這一策略的首個成功案例,為索尼帶來了巨額利潤;近日索尼旗下Bungie工作室推出的《失落星船:馬拉鬆》,也同步登陸了PC、PS5及Xbox Series X/S平台。與之相反,《羊蹄山之魂》及未來的《漫威金剛狼》,則大概率會保持PS5獨占身份。
值得注意的是,Steam Machine能否真正成為PlayStation的最大競爭對手,仍存在不確定性,其推出時間和售價將是關鍵影響因素。此外,有觀點認為,索尼近期關閉了多爾頓曾任職的工作室,這一事件或許也對他的相關觀點產生了一定影響。








