
體育資訊1月31日稱 去年,埃隆·馬斯克曾在社交媒體上表示,xAI 旗下的遊戲工作室將在 2026 年年底前推出一款“出色的 AI 生成遊戲”。這一說法本身相當模糊。盡管目前已經有像《Arc Raiders》這樣包含 AI 生成內容的熱門遊戲,但外界普遍理解,馬斯克所指的應當是一款完全可遊玩的作品——其玩法、美術、關卡設計等核心內容都由 AI 生成。
但截至目前,人們甚至還沒有看到哪怕是一個足夠驚豔的 AI 生成遊戲垂直切片。不過,馬斯克似乎正在進一步強化這一說法。近日,在回應一則強調 xAI 的 Grok Imagine AI 視頻生成工具人氣和質量不斷提升的帖子時,馬斯克再次對 AI 生成內容的未來作出了宏大預測,時間指向 2027 年,且明確點名 xAI。
帖子中寫道:“明年將實現可規模化的、實時的高質量劇集和電子遊戲,並且能夠根據個人進行定製。”同時還提到,中到高分辨率的 AI 生成視頻將在今年出現,但成本仍然過高,暫時難以麵向大眾市場。這一後半段的說法聽起來相當可信;但“高質量劇集”和“規模化電子遊戲”這一目標,依然顯得遙不可及。
當然,這在很大程度上取決於人們如何定義“高質量”。在評論者看來,高質量的劇集和遊戲通常意味著獲得媒體與玩家的高度評價,也代表著高製作水準——無論是畫麵表現,還是遊戲規模與內容深度。從這個角度出發,人們想象的 AI 生成遊戲更接近《戰神》這樣的 3A 作品,而不是一個簡單的《俄羅斯方塊》式原型。








